سرعت ماشین حساب

سرعت، مسافت، زمان یا شتاب را فوراً با چندین روش و تبدیل واحد کامل محاسبه کنید.

حداکثر 10 مقدار سرعت را برای محاسبه میانگین آنها وارد کنید.

نتیجه زنده
آماده است
مقادیر را وارد کرده و Calculate را فشار دهید

فرمول

سرعت با استفاده از:

v = d / t
v = سرعت
d = فاصله
t = زمان

این ماشین حساب سرعت سرعت یک جسم را با استفاده از 3 روش تخمین می زند: فاصله و زمان، شتاب و زمان، یا فرمول سرعت متوسط در چندین بخش. سرعت سرعت تغییر موقعیت را با توجه به زمان توصیف می کند و به عنوان یک کمیت برداری در مکانیک کلاسیک عمل می کند.

این ابزار سرعت را در 4 واحد متر در ثانیه (m/s)، کیلومتر در ساعت (km/h)، مایل در ساعت (mph) و فوت بر ثانیه (ft/s) برمی گرداند - و از محاسبات برای سرعت خطی، سرعت متوسط، سرعت، سرعت، سرعت نهایی، سرعت لحظه ای، سرعت لحظه ای، سرعت نهایی، سرعت نهایی، سرعت لحظه ای، سرعت نهایی پشتیبانی می کند. از ارتفاع یا گرانش هر بخش شامل یک نمودار تعاملی است که فیزیک اساسی را به تصویر می‌کشد تا فرمول و حرکت به هم متصل بمانند.

سرعت چیست؟ - تعریف سرعت

سرعت، نرخ تغییر موقعیت یک جسم نسبت به زمان است که به صورت جابجایی تقسیم بر زمان، با قدر و جهت اندازه گیری می شود. سرعت در مکانیک کلاسیک یک کمیت برداری است، در حالی که سرعت یک کمیت اسکالر است که فقط قدر را ثبت می کند.

سرعت 3 ویژگی حرکتی را توصیف می کند:

  • بزرگی. مقدار عددی سرعت بر حسب متر بر ثانیه (m/s)، کیلومتر در ساعت (km/h)، مایل در ساعت (mph)، یا فوت بر ثانیه (ft/s) بیان شده است.
  • جهت. مولفه برداری که سرعت را از سرعت متمایز می کند و علائم مثبت یا منفی را در حرکت یک بعدی اجازه می دهد.
  • چارچوب مرجع. سیستم مختصات مورد استفاده برای جابجایی، زمان و سرعت نسبیتی در زمینه‌های پر انرژی یا اخترفیزیک.

تعریف سرعت به اشکال تخصصی گسترش می یابد: سرعت زاویه ای برای حرکت چرخشی، سرعت خطی برای حرکت خط مستقیم، سرعت لحظه ای در یک نقطه از زمان، سرعت متوسط در یک بازه، سرعت پایانی برای اجسام در حال سقوط، سرعت گریز برای خروج از جرم آسمانی که در آن نزدیک به سرعت گرانشی نور و سرعت گرانشی آلبرت است، E=mc2 انیشتین صدق می کند.

تعاملی: جابجایی در طول زمان

برای تماشای حرکت جسم، پخش را فشار دهید. سرعت برابر با شیب خط موقعیت است.

t = 0.0 ثانیه x = 0.0 متر v = 10 m/s

فرمول سرعت

فرمول سرعت v = d / t است که v سرعت، d جابجایی و t زمان است. این معادله سرعت، سرعت متوسط را در مسیر حرکت با جهت ثابت تولید می کند.

4 معادله سرعت رایج ترین مسائل حرکتی را پوشش می دهد:

  1. معادله سرعت پایه: v = d / t. هنگامی که یک جسم مسافت d را در زمان t با سرعت ثابت در یک جهت ثابت طی می کند از این استفاده کنید.
  2. سرعت با شتاب: v = u + a · t. این را زمانی اعمال کنید که سرعت اولیه u، شتاب a و زمان t knخود هستند، که در مکانیک کلاسیک و حرکت پرتابه رایج است.
  3. فرمول سرعت متوسط: v̄ = (v1 t1 + v2 t2 + ...) / (t1 + t2 + ...). این فرمول میانگین وزنی، سفرهایی با چندین بخش با سرعت ثابت را مدیریت می کند.
  4. سرعت از ارتفاع: v = √(2 g h). این را برای یک جسم در حال سقوط آزاد که از ارتفاع h تحت کشش گرانشی g سقوط کرده است، اعمال کنید.

هر معادله سرعت زمانی که حرکت یکنواخت است به رابطه پایه کاهش می یابد. واحدهای امپراتوری بریتانیا فوت بر ثانیه (ft/s) و مایل در ساعت (mph) از همان معادلات متر در ثانیه سیستم SI (m/s) و کیلومتر در ساعت (km/h) پیروی می کنند.

تعاملی: فرمول ساز سرعت

فاصله و زمان را تنظیم کنید تا ببینید سرعت چگونه تغییر می کند.

v = 100 m 10 s = 10 m/s

چگونه سرعت را محاسبه کنیم؟

برای محاسبه سرعت، جابجایی را بر زمان سفر آن جابجایی تقسیم کنید.

3 مرحله فرآیند محاسبه سرعت را پوشش می دهد:

  1. جابجایی را اندازه گیری کنید. فاصله و جهت خط مستقیم از نقطه شروع تا نقطه پایان را ثبت کنید. از متر برای سیستم SI یا پا برای واحدهای امپراتوری بریتانیا استفاده کنید.
  2. زمان سپری شده را ثبت کنید. به فاصله زمانی بر حسب ثانیه، دقیقه یا ساعت توجه کنید، سپس قبل از تقسیم به یک واحد تبدیل کنید.
  3. معادله سرعت را اعمال کنید. جابجایی را بر زمان تقسیم کنید. با ضرب در ضریب مربوطه، نتیجه را به واحد خروجی مورد نظر، مانند کیلومتر در ساعت (km/h) یا مایل در ساعت (mph) تبدیل کنید.

برای جسمی که 500 متر را در 3 دقیقه طی می کند، 3 دقیقه را به 180 ثانیه تبدیل کنید، سپس تقسیم کنید: 500 / 180 = 2.78 m/s. برای بیان نتیجه در km/h، در 3.6 ضرب کنید: 2.78 x 3.6 = 10.0 km/h.

تعاملی: محاسبه گام به گام

مقادیر را وارد کنید تا محاسبه هر مرحله را در زمان واقعی مشاهده کنید.

1جابجایی: 500 متر
2زمان: 180 s
3v = d / t = 2.78 m/s
4تبدیل x 3.6 = 10.00 km/h

محاسبه سرعت با استفاده از فاصله و زمان

برای محاسبه سرعت با استفاده از فاصله و زمان، v = d / t را به جای knمقادیر تغییر مکان و زمان اعمال کنید.

به عنوان مثال، یک خودرو 70 مایل را در 1 ساعت طی می کند. سرعت متوسط ​​برابر با 70 mph است. همان مشکل بیان شده در واحدهای سیستم SI بعد از تبدیل واحد استاندارد به 112.65 km/h یا 31.29 m/s تبدیل می شود.

3 ملاحظه بر محاسبه فاصله و زمان تأثیر می گذارد:

  • سرعت و جهت ثابت. معادله سرعت v = d / t یک مسیر حرکت یکنواخت را در نظر می گیرد. برای سرعت های مختلف در بخش ها، به فرمول سرعت متوسط ​​بروید.
  • جابجایی در مقابل فاصله سرعت از جابجایی (بردار) استفاده می کند. سرعت از فاصله استفاده می کند (یک اسکالر). دو مسیر با طول یکسان اگر جهت آنها متفاوت باشد می توانند سرعت های متفاوتی را تولید کنند.
  • ثبات واحد فاصله بر حسب متر و زمان بر حسب ثانیه سرعت را در m/s نشان می دهد. فاصله بر حسب کیلومتر و زمان بر حسب ساعت، سرعت را بر حسب km/h نشان می دهد.
تعاملی: کاوشگر فاصله و زمان

لغزنده ها را بکشید. تماشا کنید که دونده مسیر را با سرعت حاصله پوشش می دهد.

v = 10.00 m/s 36.00 km/h 22.37 mph

محاسبه سرعت با شتاب و زمان

برای محاسبه سرعت با شتاب و زمان، v = u + a · t را اعمال کنید، جایی که u سرعت اولیه، a شتاب و t زمان است.

برای ماشین مسابقه ای که از حالت سکون شروع می شود با شتاب 6.95 m/s2 در 4 ثانیه، تغییر سرعت برابر است با 6.95 x 4 = 27.8 m/s. سرعت نهایی برابر با 27.8 m/s است که پس از ضرب در 3.6 به حدود 100 km/h تبدیل می شود.

4 مرحله محاسبه سرعت شتاب و زمان را شرح می دهد:

  1. سرعت اولیه (u) را مشخص کنید. سرعت را در t = 0 ثبت کنید که برای جسمی که از حالت سکون شروع می شود 0 m/s است.
  2. شتاب (الف) را تعیین کنید. از m/s2 برای سیستم SI استفاده کنید. گرانش استاندارد برابر با 9.81 m/s2 در نزدیکی سطح زمین است.
  3. شتاب را در زمان ضرب کنید. حاصل ضرب a · t برابر با تغییر سرعت است.
  4. سرعت اولیه را اضافه کنید سرعت نهایی v برابر است با u به اضافه تغییر سرعت از مرحله 3.
تعاملی: سرعت تحت شتاب

شتاب و زمان را تنظیم کنید تا ببینید سرعت چگونه رشد می کند.

v = u + در = 27.80 m/s 100.08 km/h

سرعت در مقابل سرعت

سرعت یک کمیت برداری است که شامل قدر و جهت است، در حالی که سرعت یک کمیت اسکالر است که فقط قدر را ثبت می کند. خودرویی که 60 mph شمال حرکت می کند، سرعت متفاوتی با خودرویی که 60 mph جنوب را طی می کند، متفاوت است، اگرچه هر دو سرعت یکسانی دارند.

4 تفاوت سرعت را از سرعت متمایز می کند:

  • وکتور در مقابل اسکالر. سرعت یک بردار است. سرعت یک اسکالر است.
  • امضا کنید. هنگامی که حرکت مخالف جهت مثبت باشد، سرعت می تواند منفی باشد. سرعت همیشه غیر منفی است.
  • مبنای محاسبه سرعت از جابجایی استفاده می کند. سرعت از کل مسافت طی شده در طول مسیر استفاده می کند.
  • رفت و برگشت. یک سفر رفت و برگشت سرعت متوسط صفر را تولید می کند زیرا جابجایی صفر است. سرعت متوسط ​​مثبت می ماند زیرا مسافت کل مثبت است.

سرعت، سرعت، شتاب، و جابجایی واژگان اصلی سینماتیک مورد استفاده برای توصیف حرکت در فیزیک، مهندسی و تجزیه و تحلیل ضریب بالستیک را تشکیل می‌دهند.

تعاملی: مقایسه بردار در مقابل اسکالر

برای برجسته کردن تفاوت سرعت با سرعت روی هر طرف کلیک کنید.

سرعت (بردار)
60 mph شرق

قدر + جهت. علامت مهم است در مکانیک کلاسیک و ناوبری استفاده می شود.

سرعت (اسکالر)
60 mph

فقط قدر همیشه مثبت. برای قرائت کیلومتر شمار و مسافت در هر زمان استفاده می شود.

ماشینی که 60 mph به سمت شرق حرکت می کند، دارای سرعت 60+ mph شرق است. همان ماشینی که در 60 mph غرب برمی گردد، دارای سرعت 60- mph شرقی است. سرعت در هر دو جهت 60 mph باقی می ماند.

سرعت با جرم، نیرو و انرژی

سرعت از طریق قانون دوم نیوتن (F = m a) و معادله انرژی جنبشی (KE = 1/2 m v2) به جرم، نیرو و انرژی مرتبط است. جرم انرژی جنبشی ذخیره شده در جسم متحرک را تقویت می کند.

3 معادله سرعت را به جرم، نیرو و انرژی متصل می کند:

  • انرژی جنبشی: KE = 1/2 متر v2. یک ماشین 1000 کیلوگرمی با 20 m/s 200000 ژول انرژی جنبشی دارد.
  • تکانه: p = m v. یک جسم 5 کیلوگرمی در 10 m/s دارای تکانه 50 kg·m/s است.
  • نیروی ناشی از تغییر سرعت: F = m Δv / Δt. تغییر در سرعت در واحد زمان، ضرب در جرم، برابر با نیروی خالص وارد بر جسم است.

E=mc2 آلبرت اینشتین رابطه انرژی-سرعت را به سرعت نسبیتی گسترش می دهد، جایی که انرژی جنبشی با نزدیک شدن سرعت به سرعت نور به بی نهایت نزدیک می شود. انرژی جنبشی دورانی از سرعت زاویه ای و گشتاور جرمی اینرسی به جای مقادیر خطی استفاده می کند.

تعاملی: انرژی جنبشی ناشی از سرعت

جرم و سرعت را برای مشاهده به روز رسانی انرژی جنبشی و تکانه تنظیم کنید.

انرژی جنبشی 200000 جی KE = 1/2 x m x v2
تکانه 20000 kg·m/s p = m x v

فرمول و واحدهای سرعت متوسط

فرمول سرعت متوسط v̄ = (v1t1 + v2t2 + ...) / (t1 + t2 + ...)، میانگین وزنی زمان در بخش های سفر است.

به عنوان مثال، یک راننده در 25 mph به مدت 1 ساعت در شهر، سپس 70 mph به مدت 3 ساعت در بزرگراه حرکت می کند. سرعت متوسط ​​برابر است (25 x 1 + 70 x 3) / (1 + 3) = 58.75 mph، که به 59 mph می رسد.

4 واحد سرعت در واحدهای امپراتوری بریتانیا و سیستم SI ظاهر می شود:

  • متر در ثانیه (m/s). واحد پایه SI برای سرعت خطی.
  • کیلومتر در ساعت (km/h). در گزارش های ترافیک جاده ای و آب و هوا در خارج از ایالات متحده رایج است.
  • مایل در ساعت (mph). واحد استاندارد امپراتوری بریتانیا برای محدودیت سرعت و گزارش خودروهای زمینی در ایالات متحده.
  • فوت در ثانیه (ft/s). در تجزیه و تحلیل ضریب بالستیک، ماشینکاری با سرعت بالا و کار پرتابه در فواصل کوتاه استفاده می شود.
تعاملی: مبدل چند بخش میانگین و واحد

بخش‌های زیر را ویرایش کنید. به‌روزرسانی میانگین وزن‌دار زمانی را در تمام 4 واحد تماشا کنید.

بخش 1
بخش 2
m/s 26.32
km/h 94.75
mph 58.87
ft/s 86.34

سرعت های وارد شده در mph؛ زمان بر حسب ساعت تبدیل از 1 mph = 0.44704 m/s استفاده می کند.

سرعت در سینماتیک

سینماتیک حرکت را با استفاده از 4 معادله توصیف می کند که جابجایی، سرعت اولیه، سرعت نهایی، شتاب و زمان را بدون در نظر گرفتن نیروهایی که باعث حرکت می شوند، به هم مرتبط می کنند.

4 معادله سینماتیکی حرکت با شتاب ثابت را پوشش می دهد:

  1. v = u + a t. سرعت نهایی از سرعت، شتاب و زمان اولیه.
  2. s = u t + 1/2 a t2. جابجایی از سرعت، شتاب و زمان اولیه.
  3. v2 = u2 + 2 a s. سرعت نهایی مجذور سرعت اولیه، شتاب و جابجایی.
  4. s = 1/2 (u + v) t. جابجایی از میانگین سرعت های اولیه و نهایی، ضرب در زمان.

سینماتیک همچنین شتاب زاویه ای و سرعت زاویه ای را برای حرکت چرخشی پوشش می دهد. همان الگوی معادله 4 اعمال می شود، با مقادیر خطی که با همتایان زاویه ای آنها جایگزین می شوند.

تعاملی: انتخابگر معادله سینماتیک

آنچه را که know دارید بررسی کنید. انتخابگر نشان می دهد که معادله unknخود را حل می کند.

v = u + a·t
سرعت نهایی (v) را با استفاده از سرعت اولیه، شتاب و زمان حل کنید.

سرعت به عنوان کمیت برداری

سرعت یک کمیت برداری است که با قدر و جهت در فضا تعریف می شود. یک نمایش برداری از 2 یا 3 جزء، یکی در هر محور مختصات استفاده می کند.

3 ویژگی سرعت را به عنوان یک بردار توصیف می کنند:

  • بزرگی. طول بردار سرعت، به صورت m/s، km/h، mph، یا ft/s بیان می شود. قدر برابر با سرعت اسکالر جسم است.
  • جهت. جهت بردار سرعت در چارچوب مرجع انتخاب شده، که اغلب با زوایای باربری در جهت یابی یا بردارهای واحد در فیزیک توصیف می شود.
  • اجزاء یک بردار سرعت 2 بعدی به اجزای vx و vi تجزیه می شود. یک بردار 3 بعدی v₝ را اضافه می کند.

محاسبات برداری از افزایش سرعت نسبیتی برای حرکت با سرعت بالا، محاسبات اثر کوریولیس در فریم‌های غیر اینرسی و ترکیب سرعت در طول تحلیل جریان آشفته پشتیبانی می‌کند.

تعاملی: بردار سرعت

زاویه و قدر را بکشید تا بردار سرعت بچرخد.

vx = 7.07 m/s vi = 7.07 m/s

سرعت از ارتفاع یا جاذبه

سرعت از ارتفاع معادله v = √(2 g h) را اعمال می کند، که در آن g شتاب گرانشی (9.81 m/s2 در نزدیکی سطح زمین) و h ارتفاع افت است. این فرمول یک جسم در حال سقوط آزاد را بدون مقاومت هوا فرض می کند.

3 نوع سرعت مربوط به ارتفاع و گرانش است:

  • سرعت سقوط آزاد جسمی که از ارتفاع h رها شده است در هنگام ضربه به v = √(2 g h) می رسد، بدون توجه به کشش.
  • سرعت پایانی حداکثر سرعت به دست آمده در هنگام سقوط آزاد از طریق یک سیال (هوا، آب). سرعت پایانی به چگالی سیال، ضریب پسا، جرم و سطح مقطع بستگی دارد. انسان به طور متوسط ​​در حدود 15 ثانیه در حالی که رو به شکم رو به زمین است به 99 درصد سرعت نهایی می رسد.
  • سرعت فرار حداقل سرعت مورد نیاز برای غلبه بر کشش گرانشی یک جرم آسمانی. سرعت فرار زمین تقریباً برابر است با 11.2 km/s (25020 mph). سرعت فرار در اخترفیزیک و سفرهای فضایی مرکزی است.
تعاملی: شبیه ساز سقوط آزاد

توپ را از ارتفاع انتخاب شده رها کنید. رشد سرعت را تماشا کنید.

سرعت ضربه = 44.29 m/s 159.44 km/h زمان = 4.52 ثانیه

v = √(2 · 9.81 · h). سرعت گریز زمین روی 11.2 km/s قرار دارد. سرعت نهایی برای چترباز در وضعیت شکم پایین نزدیک به 53 m/s شناور است.

نمودار ماشین حساب سرعت

نمودار سرعت-زمان سرعت را روی محور y و زمان را روی محور x ترسیم می‌کند، جایی که شیب برابر با شتاب و مساحت زیر منحنی برابر با جابجایی است.

4 الگوی نمودار ویژگی های حرکت را نشان می دهد:

  • خط افقی. سرعت ثابت، شتاب صفر.
  • خط مستقیم با شیب مثبت. شتاب مثبت ثابت، سرعت با زمان به صورت خطی رشد می کند.
  • خط مستقیم با شیب منفی. کاهش سرعت ثابت، سرعت به صورت خطی تا رسیدن به صفر یا جهت معکوس کاهش می یابد.
  • خط منحنی. شتاب متغیر، معمول در جریان آشفته، ماشینکاری با سرعت بالا، یا پرتاب موشک با کاهش جرم سوخت.

شیب در هر نقطه از نمودار سرعت-زمان برابر با شتاب آنی است. نمودار را نگه دارید تا سرعت، زمان و شیب را در آن مکان بخوانید.

تعاملی: نمودار سرعت در مقابل زمان

نمودار را نگه دارید تا سرعت، زمان و شتاب را در هر لحظه بخوانید.

سوالات متداول

پاسخ به سوالات رایج در مورد محاسبه سرعت و تجزیه و تحلیل حرکت

بله، زمانی که جابجایی و زمان knخود هستند، یا زمانی که سرعت، شتاب و زمان اولیه knخود هستند، می توان سرعت را تعیین کرد. v = d / t را برای حرکت ثابت، v = u + a t را برای شتاب ثابت اعمال کنید، یا تابع موقعیت را با توجه به زمان برای سرعت لحظه ای متمایز کنید.

معادله v = u + a · t را اعمال کنید، جایی که u سرعت اولیه، a شتاب و t زمان است. اگر u برابر با صفر باشد (شئ از حالت استراحت شروع می شود)، فرمول به v = a · t کاهش می یابد. برای مثال، جسمی با شتاب 5 m/s2 به مدت 4 ثانیه به سرعت 20 m/s می رسد.

برای تبدیل سرعت به فاصله، سرعت را در زمان سپری شده ضرب کنید: d = v · t. برای تغییر سرعت، تابع سرعت را با توجه به زمان ادغام کنید، یا زمانی که شتاب ثابت است، s = u t + 1/2 a t2 را اعمال کنید. یک ماشین با سرعت 20 m/s به مدت 30 ثانیه 600 متر را طی می کند.

بله، سرعت با جابجایی محاسبه می شود، نه کل مسافت طی شده. جابجایی بردار خط مستقیم از ابتدا تا انتها است. فاصله کل طول مسیر است. یک سفر رفت و برگشت، جابجایی صفر و در نتیجه سرعت متوسط ​​صفر را ایجاد می کند، حتی اگر مسافت کل مثبت باشد.

خیر، سرعت با استفاده از جابجایی (بردار) محاسبه می شود، در حالی که سرعت با استفاده از فاصله کل (یک اسکالر) محاسبه می شود. سرعت شامل جهت است. سرعت فقط قدر را ثبت می کند. سرعت می تواند منفی باشد. سرعت نمی تواند بزرگی سرعت برابر است با سرعت اسکالر در هر لحظه.

نه، سرعت متوسط، جابجایی تقسیم بر زمان کل است، در حالی که سرعت لحظه ای، سرعت در یک لحظه خاص از زمان است. سرعت متوسط کل سفر را توصیف می کند. سرعت لحظه ای برابر با مشتق موقعیت نسبت به زمان است. این دو مقدار تنها زمانی برابر هستند که حرکت با سرعت ثابت اتفاق بیفتد.

بله، سرعت می تواند اعشاری باشد. سرعت یک کمیت پیوسته است، بنابراین هر عدد واقعی معتبر است. مثال‌ها عبارتند از 2.78 m/s برای جسمی که 500 متر را در 3 دقیقه می‌پوشاند، یا 0.45 m/s برای یک آهسته راه‌بر. مقادیر سرعت اعشاری در اندازه‌گیری‌های علمی، تحلیل ضریب بالستیک و شبیه‌سازی دینامیک سیالات استاندارد هستند.

بله، سرعت می تواند منفی باشد. سرعت یک بردار است. علامت منفی حرکت در جهت مخالف محور مثبت تعریف شده برای مسئله را نشان می دهد. دو جسم که با سرعتهای مساوی اما مخالف حرکت می کنند در حالی که در جهت مخالف حرکت می کنند سرعت یکسانی دارند.

نیروی خالصی که بر روی یک جسم وارد می شود باعث تغییر سرعت بر اساس قانون دوم نیوتن می شود (F = m a). 4 دلیل رایج تغییر سرعت در فیزیک ظاهر می شود:

  1. برخورد. یک جسم متحرک که به جسم دیگری برخورد می کند، تکانه را مبادله می کند، حرکت اولیه را کند یا متوقف می کند.
  2. جاذبه کشش گرانشی اجسام را به سمت یک جرم آسمانی شتاب می دهد تا زمانی که به سرعت نهایی برسند.
  3. اخراج دسته جمعی یک موشک ماده را دفع می کند و سرعت خود را در جهت مخالف افزایش می دهد.
  4. اصطکاک یا کشیدن. مقاومت هوا یا اصطکاک سطحی سرعت را در طول زمان کاهش می دهد، به ویژه در هنگام ترمز اضطراری.

سرعت، نرخ تغییر موقعیت نسبت به زمان است، در حالی که شتاب، نرخ تغییر سرعت نسبت به زمان است. سرعت از واحدهای m/s استفاده می کند. شتاب از واحدهای m/s2 استفاده می کند. در نمودار سرعت-زمان، شیب برابر با شتاب است. شتاب باعث تغییر سرعت می شود.

سرعت اولیه (u) را با تنظیم مجدد یک معادله سینماتیکی که حاوی u است، بیابید. 4 روش رایج ترین موارد را پوشش می دهد:

  1. اگر v، a، و t knخود هستند: u = v - a t.
  2. اگر s، v، و t knمالک هستند: u = 2(s/t) - v.
  3. اگر s، v، و a knمالک هستند: u = √(v2 - 2 a s).
  4. اگر s، a، و t knخود هستند: u = (s/t) - (a t/2).

با انتخاب معادله سینماتیکی که با مقادیر knخود مطابقت دارد، سرعت نهایی (v) را بیابید. 3 مورد بیشتر مشکلات را پوشش می دهد:

  1. اگر u، a و t knمالک هستند: v = u + a t.
  2. اگر u، a و s knمالک هستند: v = √(u2 + 2 a s).
  3. اگر s، u، و t knمالک هستند: v = 2(s/t) - u.

سرعت آنی را با متمایز کردن تابع موقعیت با توجه به زمان بیابید: v(t) = dx / dt. 4 مرحله فرآیند را کامل می کند:

  1. معادله ای را که نحوه تغییر موقعیت x با زمان t را توضیح می دهد، شناسایی کنید.
  2. تابع موقعیت را با توجه به زمان متمایز کنید.
  3. زمان مورد نظر را با مشتق جایگزین کنید.
  4. مقدار حاصل را به عنوان سرعت لحظه ای در آن زمان بخوانید.

پیک سرعت حداکثر سرعتی است که در طول یک رویداد حرکتی به دست می آید. در نمودار سرعت-زمان، اوج سرعت در بالاترین نقطه منحنی قرار دارد. به عنوان مثال می توان به حداکثر سرعت یک دونده سرعت در اواسط مسابقه، حداکثر سرعت پیستون در طول چرخه موتور، یا بالاترین میزان ثبت شده در ماشینکاری با سرعت بالا اشاره کرد.

انسان به طور متوسط در حالی که در حالت شکم به پایین است، در حدود 15 ثانیه به 99 درصد سرعت نهایی می رسد. رسیدن دقیقاً به 100٪ سرعت پایانی از نظر ریاضی غیرممکن است زیرا با نزدیک شدن جسم در حال سقوط آزاد به حد مجاز، شتاب به طور تصاعدی کاهش می یابد. وضعیت بدن، تراکم مایع و سطح مقطع، زمان مورد نیاز را تغییر می دهد.

سرعت فرار حداقل سرعتی است که یک جسم برای غلبه بر کشش گرانشی یک جرم آسمانی و دور شدن بدون رانش بیشتر به آن نیاز دارد. سرعت فرار زمین تقریباً برابر است با 11.2 km/s (25020 mph). سرعت فرار ماه نزدیک به 2.38 km/s است. سرعت فرار یک مفهوم اساسی در اخترفیزیک و سفرهای فضایی است.

معادله ve = √ (2 G M / r) را اعمال کنید، جایی که G ثابت گرانشی (6.674 x 10-10 N·m2/kg2)، M جرم جرم سماوی بر حسب کیلوگرم، و r شعاع آن بر حسب متر است. 4 مرحله محاسبه را پوشش می دهد:

  1. جرم M جسم سماوی را بر حسب کیلوگرم و شعاع r را بر حسب متر ثبت کنید.
  2. 2 x G x M را ضرب کنید.
  3. حاصل را بر r تقسیم کنید.
  4. جذر را بگیرید. خروجی سرعت فرار بر حسب متر بر ثانیه است.